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在快乐游戏中积累词语
木乃伊770
词是思想的载体,是人思考的工具。词语的贫乏直接表现为思想的贫乏,所以积累词语是学生一项重要的任务。现行的语文教材都很注重学生对词语的积累,人教版语文教材每篇课文后面都编有“读一读,写一写”的训练项,将课文中的新词排列出来,以便学生掌握积累。但实际上学生们在“读一读,写一写”之后,并不能真正掌握积累那些词语,更不能达到运用的目标。那么怎样让学生积极主动地积累词语呢?笔者根据初中学生的认知心理特征,与学生们一起设计游戏活动,让他们在快乐的游戏中积累词语。我们的活动有:
一、词语扑克游戏。农村里的人很喜欢用扑克牌来打发空闲时间,这种风气学生耳濡目染也沾上了打牌的坏习惯。班上一些学生用纸制成方标,画上扑克牌字符,下课后,三五成堆玩斗牌游戏。斗牌不是好事,学校要禁止的,但学生们的入迷劲儿让我心动。我想,如果把纸牌上的字符换成词语,把斗牌游戏变为斗词语游戏,岂不两全其美?我把想法跟学生们一说,立即得到他们的赞同。在学生们的合作下,很快做成了第一副“词语扑克牌”。后来通过几次改进、完善,词语扑克牌就有了一定的“智力含量”。比如“小心翼翼”一词,牌面上分值设计如下:同义词2分,反义词2分,造句2分,解释1分。摸到这张牌,如果说对同义词,就得2分。答对一项,就得一项的分,属于不太准确的,由其他三人酌情定分。一局牌结束,分数相加多者为胜。每次“斗词语”的最后得分都记录在公布栏表册里,累计分达到100分,升为组长,之后随着分数增加,可升为班长、排长、连长,直至司令。成为“司令”的同学,有组织下次班级活动的特权。
二、词语比画比赛。我们把中央台“幸运52”节目中的比画游戏,变成了我们的“词语比画比赛”。考虑到词语比画难度较大,我们专门成立了组委会。经过组委会认真商讨,确定了比赛的步骤:第一,挑选比画的词语;第二,将词语制成卡片,张贴在教室后面黑板